À certain moments, il peut être préférable de commander manuellement aux aiguillages de se placer dans une position ou dans l'autre. Cela peut être pour favoriser le choix d'un itinéraire parmis plusieurs options, dans le cas d'un itinéraire qui n'est pas ordinairement permis par la signalisation, ou dans le cas d'une défaillance.
La plupart des symboles de point sont orientés de sorte que 'normal' est la position horizontale et le 'reverse' est la position diagonale. Cependant, en raison des contraintes d'affichage, quelques points sont l'autre manière autour. De tels points peuvent être accentués dans l'information de accompagnement de simulation.
Pour fermer à clef des points normaux, parti cliquent sur dessus le symbole de points. Si les points sont déjà en position normale puis une ligne bleue de voie sera évident, montrant que les points sont maintenant normale verrouillée. Si les points sont inverse et sont libres pour déplacer la normale, alors la ligne bleue de voie clignotera jusqu'à ce que les points soient détectés en position normale, sur quoi ils seront normale verrouillée. Si les points sont inverse verrouillé, alors les points resteront montrants que la barre bleue de clignotant et les points (capables être) ne seront pas déplacés. Les points doivent être ouverts et refermé s'ils deviennent plus tard libres pour se déplacer et vous les voulez toujours vous êtes déplacé.
Pour fermer à clef les points s'inversent, le même principe comme ci-dessus suit, sauf que le bouton de souris droite devrait être utilisé à la place.
Pour ouvrir des points, employez le gauche ou le droit (il doesn' ; matière de t qui) bouton de souris sur le symbole de points. La voie bleue sera remplacée par le fond de la voie environnante (normalement noir).
Une fois que les points sont fermés à clef en l'une ou l'autre position, un 'Rappel ' le collier peut être également appliqué. C'est une bordure jaune aux points.
Notez que sur des sims plus anciens la bordure jaune (clignotant si approprié) plutôt que la ligne bleue de voie a été employée pour indiquer les points verrouillés.
Fonctionnement d'une simulation
Last edited by AlexRail575 on 24/11/2018 at 20:36